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Abscisse

En mathématiques, l\'abscisse et l\'ordonnée sont respectivement les première et seconde coordonnées d\'un point dans un système de coordonnées. L\'abscisse est la première coordonnée dans une paire ordonnée et l\'ordonnée est la deuxième coordonnée.

Valeur absolue

La valeur absolue ou le module d\'un nombre réel x, noté | x |, est la valeur non négative de x sans tenir compte de son signe.

Précision

La précision est la fermeture d\'une approximation d\'une valeur réelle. En d\'autres termes, dans la mesure d\'un ensemble, la précision fait référence à la proximité des mesures à une valeur spécifique, tandis que la précision fait référence à la proximité des mesures les unes des autres.

ARC

L\'ARC Une abréviation du taux de changement moyen est la variation de la valeur d\'une quantité divisée par le temps écoulé. Pour une fonction, il s\'agit de la modification de la valeur Y (Δy) divisée par la modification de la valeur X (Δx) pour deux points distincts sur le graphique.

Avion d\'Argand

Le plan d\'Argand, autrement appelé le plan complexe Plane, Z-Plane ou Gauss, est une représentation géométrique des nombres complexes établis par l\'axe réel et l\'axe imaginaire perpendiculaire.

Taux de changement moyen

Le taux de changement moyen ou de l\'arc est le changement de valeur d\'une quantité divisée par le temps écoulé. Pour une fonction, il s\'agit de la modification de la valeur Y (Δy) divisée par la modification de la valeur X (Δx) pour deux points distincts sur le graphique.

Espace bidimensionnel

L\'espace bidimensionnel par rapport au contraire de l\'espace à deux dimensions est un paramètre géométrique dans lequel deux valeurs (appelées paramètres) sont nécessaires pour déterminer la position d\'un élément (un point).

Avion complexe

Le plan complexe autrement appelé le plan d\'Argand, Z-Plan ou Gauss plan est une représentation géométrique des nombres complexes établis par l\'axe réel et l\'axe imaginaire perpendiculaire.

Compression

Une compression ou une contraction est une transformation dans laquelle une figure devient plus petite. Les compressions peuvent être liées à un point (compression d\'une figure géométrique) ou par rapport à l\'axe d\'un graphique (compression d\'un graphique).

Delta (Δ, δ)

Delta (Δ, δ) est la quatrième lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 4.

Dilatation horizontale

Une dilatation horizontale ou une étirement est un étirement dans lequel une figure plane est déformée horizontalement.

Horizontal Étirement

Un étirement ou une dilatation horizontale est un étirement dans lequel une figure plane est déformée horizontalement.

Coefficient principal

Un coefficient de premier plan est le coefficient d\'un terme de pointe de polynômes. Par exemple, étant donné le polynomial 8x 5 + 3x 2 - 3x + 7, le coefficient de premier plan est 8.

Ordonner

En mathématiques, l\'ordonnée et l\'abscisse sont respectivement les deuxième et premières coordonnées d\'un point dans un système de coordonnées. L\'ordonnée est la deuxième coordonnée dans une paire ordonnée et l\'abscisse est la première coordonnée.

Phi (Φ, φ)

Phi (Φ, φ) est la 21ème lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs traditionnels, phi a une valeur de 500 (φʹ) ou de 500,000 (͵φ).

Sigma (Σ, σ)

Sigma (Σ, σ) est la dix-huitième lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 200. En général Mathématiques, majuscules et Σ est utilisé comme opérateur pour la somme.

Tau (Τ, τ)

Tau (Τ, τ) est la 19ème lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 300.

Terme

Un terme en mathématiques est une variable, constante ou le résultat d\'agir sur des variables et des constantes par des symboles de fonction. En termes simples, les termes sont des parties d\'une expression ou d\'une série séparée par des signes d\'addition ou de soustraction, ou les parties d\'une séquence séparée par des virgules.

Trinôme

Un trinôme est un polynôme constitué de trois termes ou monomiaux qui ne sont pas comme des termes. Des exemples de trinomiaux comprennent: x 2 + 4x - 6, 4x 5 - 3x 4 + x 3 3 A 2 B + 6x + c.

Triple racine

Une racine triple est une racine d\'une équation polynomique avec une multiplicité de 3. Triple racine fait également référence à un zéro d\'une fonction polynomiale avec la multiplicité 3.

Banal

Trivial est liée ou étant le cas mathématiquement le plus simple. Plus généralement, le terme trivial est utilisé pour décrire tout résultat qui nécessite peu ou aucun effort pour dériver ou prouver.

Deux dimensions

Deux dimensions ou deux dimensions sont la propriété d\'un plan indiquant que le mouvement peut avoir lieu dans deux directions perpendiculaires.

Espace bidimensionnel

L\'espace Deux dimensions autrement appelé espace bi-dimensionnel est un paramètre géométrique dans lequel deux valeurs (appelées paramètres) sont nécessaires pour déterminer la position d\'un élément (un point).

Deux dimensions

Deux dimensions ou deux dimensions sont la propriété d\'un plan indiquant que le mouvement peut avoir lieu dans deux directions perpendiculaires.

Deux formes d\'interception pour l\'équation d\'une ligne

Deux formes d\'interception pour l\'équation d\'une ligne sont une équation d\'une ligne dans laquelle x & frasl; a + y & frasl; b < / SUB> = 1, où A est le x-intercept et B est l\'interception de y-y-intercept.

Pente non définie

La pente non définie se produit lorsque la pente est pour une ligne verticale. Une ligne verticale a une pente non définie car tous les points de la ligne ont la même coordonnée X.

Système d\'équations sous licence

Système d\'équations sous-fondinés est un système d\'équations linéaires ou d\'un système d\'équations polynomiales s\'il ya moins d\'équations que de variables (contrairement à un système d\'équations surdéterminé, où il y a plus d\'équations que de variables).

Variable

En mathématiques, une variable est un symbole utilisé pour représenter un élément arbitraire pouvant changer ou qui peut prendre des valeurs différentes.

Rapidité

La vitesse d\'un objet est le taux de changement de sa position par rapport à un cadre de référence et est une fonction de temps.

Vérifier une solution

La vérification ou la vérification d\'une solution est le processus consistant à assurer une solution correcte en veillant à ce qu\'il satisfasse toutes les équations et toutes les inégalités dans un problème.

Sommet

Un sommet est un point spécial d\'un objet mathématique et est généralement un lieu où deux lignes ou autres bords se rencontrent. En d\'autres termes, un sommet est un point d\'angle d\'une figure géométrique.

Sommet d\'une hyperbole

Les sommets d\'une hyperbole sont les points à laquelle une hyperbole fait ses virages les plus courtes. Les sommets sont sur l\'axe majeur qui est la ligne à travers les foyers.

Sommet d\'une ellipse

Les sommets d\'une ellipse sont les points à laquelle une ellipse fait ses virages les plus courtes. Les sommets sont sur l\'axe majeur qui est la ligne à travers les foyers.

Sommet d\'une parabole

Le sommet d\'une parabole est le point à laquelle une parabole fait son tour aigu. Le sommet est à mi-chemin entre la directive et la mise au point.

Compression verticale

Une compression verticale ou une rétraction est une compression dans laquelle une figure plane est déformée verticalement.

Dilatation verticale

Une dilatation verticale ou une étirement est un étirement dans lequel une figure plane est déformée verticalement.

Ellipse verticale

Une ellipse verticale est une section conique qui est essentiellement un cercle étiré verticalement. En termes plus formels, un ellipse signifie pour deux points donnés, les foyers, une ellipse est le locus des points de sorte que la somme de la distance à chaque mise au point est constante.

Équation Ligne Verticale

L\'équation d\'une ligne verticale est X = K, où a représente l\'interception X.

Test de ligne verticale

Le test de ligne verticale est une méthode graphique consistant à déterminer si une courbe dans le plan représente le graphique d\'une fonction en examinant visuellement le nombre d\'intersections de la courbe avec des lignes verticales.

Parabole verticale

Une parabole verticale est une courbe en forme de U avec certaines propriétés. En particulier, une parabole verticale est une parabole qui s\'ouvre vers le haut ou vers le bas.

Réflexion verticale

Une réflexion verticale est une réflexion dans laquelle une figure plane revins verticalement. Une réflexion verticale a un axe horizontal de réflexion.

Décalage vertical

Dans la géométrie, un décalage vertical, autrement appelé traduction verticale, est une traduction d\'un objet géométrique dans une direction parallèle à l\'axe vertical du système de coordonnées cartésien.

Rétrécissement vertical

Un rétrécissement ou une compression verticale est un rétrécissement dans lequel une figure plane est déformée verticalement.

Vertical Étirement

Un étirement ou une dilatation verticale est un étirement dans lequel une figure plane est déformée verticalement.

Traduction verticale

Dans la géométrie, une traduction verticale, autrement appelée décalage vertical, est une traduction d\'un objet géométrique dans une direction parallèle à l\'axe vertical du système de coordonnées cartésien.

Sommets d\'une hyperbole

Les sommets d\'une hyperbole sont les points à laquelle une hyperbole fait ses virages les plus courtes. Les sommets sont sur l\'axe majeur qui est la ligne à travers les foyers.

Sommets d\'une ellipse

Les sommets d\'une ellipse sont les points à laquelle une ellipse fait ses virages les plus courtes. Les sommets sont sur l\'axe majeur qui est la ligne à travers les foyers.

Moyenne pondérée

La moyenne arithmétique moyenne ou pondérée pondérée est similaire à une moyenne arithmétique ordinaire (type de moyenne la plus courante), sauf que, à la place, elle est utilisée dans le calcul d\'une sorte de moyenne arithmétique d\'un ensemble de nombres dans lesquels certains éléments de l\'ensemble portent davantage. importance (poids, fréquence ou importance relative) que d\'autres.

X-intercept

Un point auquel un graphique coupe avec l\'axe des x. Les interceptions X d\'une fonction doivent être des nombres réels, contrairement aux racines et aux zéros d\'une fonction.

Y-intercept

Un point auquel un graphique coupe l\'axe de Y.

Zéro matrice

Une matrice nulle est une matrice M x N dans laquelle tous ses éléments sont égaux à zéro et indiqués par 0 . Les matrices nulles sont parfois également appelées matrices nulles.

Zéro d\'une fonction

Une valeur de x qui fait une fonction f (x) égale zéro. Dans d\'autres termes, une valeur de x tel que f (x) = 0. Un zéro d\'une fonction peut être un nombre réel ou complexe.

Pente zéro

Une pente de zéro signifie que la ligne est une ligne horizontale. Une ligne horizontale a une pente de 0 parce que tous ses points ont la même coordonnée y.

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