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Pré-Calcul Définitions

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Algorithme

Un algorithme est un ensemble spécifique d\'instructions pour effectuer une procédure ou résoudre un problème, généralement avec l\'obligation de se terminer à un moment donné.

ARC

L\'ARC Une abréviation du taux de changement moyen est la variation de la valeur d\'une quantité divisée par le temps écoulé. Pour une fonction, il s\'agit de la modification de la valeur Y (Δy) divisée par la modification de la valeur X (Δx) pour deux points distincts sur le graphique.

Zone d\'une ellipse

La zone d\'une ellipse est calculée à l\'aide d\'une formule similaire à celle d\'un cercle. Pour une ellipse avec un axes semi-majeurs et semi-mineurs, la formule est la suivante: A = π xy où X représente les ellipses axes semi-majeurs et y représente l\'axe semi-mineur de l\'ellipse.

Avion d\'Argand

Le plan d\'Argand, autrement appelé le plan complexe Plane, Z-Plane ou Gauss, est une représentation géométrique des nombres complexes établis par l\'axe réel et l\'axe imaginaire perpendiculaire.

Taux de changement moyen

Le taux de changement moyen ou de l\'arc est le changement de valeur d\'une quantité divisée par le temps écoulé. Pour une fonction, il s\'agit de la modification de la valeur Y (Δy) divisée par la modification de la valeur X (Δx) pour deux points distincts sur le graphique.

Espace bidimensionnel

L\'espace bidimensionnel par rapport au contraire de l\'espace à deux dimensions est un paramètre géométrique dans lequel deux valeurs (appelées paramètres) sont nécessaires pour déterminer la position d\'un élément (un point).

Produit de boîte

Produit de boîte Donnée autrement appelé produit triple scalaire, produit mixte et triple scalaire est un procédé de multiplication de trois vecteurs 3 dimensions, généralement des vecteurs euclidiens dans lesquels le produit résultant est un scalaire.

Avion complexe

Le plan complexe autrement appelé le plan d\'Argand, Z-Plan ou Gauss plan est une représentation géométrique des nombres complexes établis par l\'axe réel et l\'axe imaginaire perpendiculaire.

Compression

Une compression ou une contraction est une transformation dans laquelle une figure devient plus petite. Les compressions peuvent être liées à un point (compression d\'une figure géométrique) ou par rapport à l\'axe d\'un graphique (compression d\'un graphique).

Delta (Δ, δ)

Delta (Δ, δ) est la quatrième lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 4.

Fixé

Correction signifie que l\'objet est considéré comme fixé dans l\'avion afin qu\'il puisse ne pas être ramassé et renversé si vous faites référence à un objet planar. En conséquence, les images miroir ne sont pas nécessairement équivalentes pour des objets fixes.

Alphabet grec

L\'alphabet grec a été utilisé pour écrire la langue grecque depuis la fin du neuvième ou du premier huitième siècle avant J.-C. Il est dérivé de l\'alphabet phénicien antérieur et a été le premier script alphabétique de l\'histoire pour avoir des lettres distinctes pour les voyelles ainsi que les consonnes.

Dilatation horizontale

Une dilatation horizontale ou une étirement est un étirement dans lequel une figure plane est déformée horizontalement.

Horizontal Étirement

Un étirement ou une dilatation horizontale est un étirement dans lequel une figure plane est déformée horizontalement.

Sauter de discontinuité

Une discontinuité de saut ou une discontinuité de pas est une discontinuité où le graphique étapes ou saute d\'une pièce connectée du graphique à une autre. C\'est une discontinuité où les limites de la gauche et de la droite n\'existent pas mais ne sont pas égales les unes aux autres.

Produit mixte

Produit mixte autrement appelé produit triple scalaire, produit triple scalaire et produit de boîte est un procédé de multiplication de trois vecteurs 3 dimensions, généralement des vecteurs euclidiens dans lesquels le produit résultant est un scalaire.

Omega (Ω, ω)

Omega (Ω, ω) est la 24e et la dernière lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 800.

Phi (Φ, φ)

Phi (Φ, φ) est la 21ème lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs traditionnels, phi a une valeur de 500 (φʹ) ou de 500,000 (͵φ).

Rho (Ρ, ρ)

Rho (Ρ, ρ) est la 17ème lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 100. Il est dérivé de la lettre phénicienne res.

Produit scalaire triple produit

Produit triple scalaire autrement appelé produit triple scalaire, produit mixte et produit de boîte est un procédé de multiplication de trois vecteurs 3 dimensions, généralement des vecteurs euclidiens dans lesquels le produit résultant est un scalaire.

Sigma (Σ, σ)

Sigma (Σ, σ) est la dix-huitième lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 200. En général Mathématiques, majuscules et Σ est utilisé comme opérateur pour la somme.

Pas de discontinuité

Une discontinuité de pas ou une discontinuité de saut est une discontinuité où le graphique étapes ou saute d\'une pièce connectée du graphique à un autre.

Tau (Τ, τ)

Tau (Τ, τ) est la 19ème lettre de l\'alphabet grec. Dans le système de chiffres grecs, il a une valeur de 300.

Théorème de Pappus

Le théorème du théorème Pappus ou Pappus se réfère généralement à plusieurs théorèmes différents. Ils comprennent le théorème Centroid de Pappus, la chaîne Pappus, le théorémique harmonique de Pappus et le théorème hexagone de Pappus.

Produit triple scalaire

Produit triple scalaire autrement appelé produit triple scalaire, produit mixte et produit est un procédé de multiplication de trois vecteurs 3 dimensions, généralement des vecteurs euclidiens dans lesquels le produit résultant est un scalaire.

Deux dimensions

Deux dimensions ou deux dimensions sont la propriété d\'un plan indiquant que le mouvement peut avoir lieu dans deux directions perpendiculaires.

Espace bidimensionnel

L\'espace Deux dimensions autrement appelé espace bi-dimensionnel est un paramètre géométrique dans lequel deux valeurs (appelées paramètres) sont nécessaires pour déterminer la position d\'un élément (un point).

Deux dimensions

Deux dimensions ou deux dimensions sont la propriété d\'un plan indiquant que le mouvement peut avoir lieu dans deux directions perpendiculaires.

Vecteur d\'unité

Un vecteur d\'unité est un vecteur avec une longueur ou une magnitude de 1. Parfois, le vecteur de l\'unité est également appelé vecteur de direction.

Vecteur

Les vecteurs sont une quantité, dessinés comme une flèche, avec la direction et la magnitude. Par exemple, la force et la vélocité sont des vecteurs. Si une quantité a une ampleur mais aucune direction, elle est appelée scalaire.

Rapidité

La vitesse d\'un objet est le taux de changement de sa position par rapport à un cadre de référence et est une fonction de temps.

Compression verticale

Une compression verticale ou une rétraction est une compression dans laquelle une figure plane est déformée verticalement.

Dilatation verticale

Une dilatation verticale ou une étirement est un étirement dans lequel une figure plane est déformée verticalement.

Test de ligne verticale

Le test de ligne verticale est une méthode graphique consistant à déterminer si une courbe dans le plan représente le graphique d\'une fonction en examinant visuellement le nombre d\'intersections de la courbe avec des lignes verticales.

Décalage vertical

Dans la géométrie, un décalage vertical, autrement appelé traduction verticale, est une traduction d\'un objet géométrique dans une direction parallèle à l\'axe vertical du système de coordonnées cartésien.

Rétrécissement vertical

Un rétrécissement ou une compression verticale est un rétrécissement dans lequel une figure plane est déformée verticalement.

Vertical Étirement

Un étirement ou une dilatation verticale est un étirement dans lequel une figure plane est déformée verticalement.

Traduction verticale

Dans la géométrie, une traduction verticale, autrement appelée décalage vertical, est une traduction d\'un objet géométrique dans une direction parallèle à l\'axe vertical du système de coordonnées cartésien.

Le volume

Le volume est la quantité totale d\'espace enfermé ou occupé dans un solide. Le volume a généralement des unités de longueur et de distance cubes (telle que cm 3 , dans 3 , m 3 km 3 , etc.)

Avion x-y

Un plan formé par l\'axe des x et l\'axe de Y.

Avion x-z

Un plan formé par l\'axe X et l\'axe z.

Y-Z Plane

Un plan formé par l\'axe des Y et l\'axe z.

Zéro matrice

Une matrice nulle est une matrice M x N dans laquelle tous ses éléments sont égaux à zéro et indiqués par 0 . Les matrices nulles sont parfois également appelées matrices nulles.

Vecteur zéro

Un vecteur avec une magnitude de zéro. Dénoté 0, il s\'agit d\'un vecteur de longueur 0, et a donc tous les composants égaux à zéro.

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