บ้าน ❯ ทั้งหมด คำจำกัดความ ❯ เงินล่วงหน้า คำจำกัดความ
เงินล่วงหน้า คำจำกัดความ
เรียกดูคอลเลกชันที่เพิ่มขึ้นของคำจำกัดความก่อนแคลคูลัสของเรา:
ส่วนโค้ง
ARC ตัวย่อของอัตราการเปลี่ยนแปลงเฉลี่ยคือการเปลี่ยนแปลงของมูลค่าของปริมาณหารด้วยเวลาที่ผ่านไป สำหรับฟังก์ชั่นนี่คือการเปลี่ยนแปลงใน y-value (Δ y) หารด้ว...
อัลกอริทึม
อัลกอริทึมเป็นชุดคำแนะนำเฉพาะสำหรับการดำเนินการตามขั้นตอนหรือการแก้ปัญหาโดยปกติจะมีข้อกำหนดที่ขั้นตอนการยกเลิกในบางจุด
ระนาบ Argand
ระนาบ Argand หรือที่รู้จักกันในชื่อระนาบที่ซับซ้อนเครื่องบิน Z-plane หรือ Gauss เป็นตัวแทนทางเรขาคณิตของตัวเลขที่ซับซ้อนที่กำหนดโดยแกนจริงและแกนจินตนาการตั้งฉาก
อัตราการเปลี่ยนแปลงเฉลี่ย
อัตราเฉลี่ยของการเปลี่ยนแปลงหรือส่วนโค้งคือการเปลี่ยนแปลงมูลค่าของปริมาณหารด้วยเวลาที่ผ่านไป สำหรับฟังก์ชั่นนี่คือการเปลี่ยนแปลงใน y-value (Δ y) หารด้วย...
อวกาศ
ช่องว่างแบบ bidimensional มิฉะนั้นเรียกว่าพื้นที่สองมิติคือการตั้งค่าทางเรขาคณิตซึ่งจำเป็นต้องมีค่าสองค่า (เรียกว่าพารามิเตอร์) เพื่อกำหนดตำแหน่งขององค์ประกอ...
ผลิตภัณฑ์กล่อง
ผลิตภัณฑ์กล่องมิฉะนั้นเรียกว่าผลิตภัณฑ์สามสเกลาร์ผลิตภัณฑ์ผสมและผลิตภัณฑ์สเกลาร์สามตัวเป็นวิธีการคูณเวกเตอร์ 3 มิติสามตัวซึ่งมักจะเป็นเวกเตอร์ยุคลิดซึ่งผลิตภ...
ระนาบที่ซับซ้อน
ระนาบที่ซับซ้อนหรือที่เรียกว่าระนาบ Argand, เครื่องบิน Z-plane หรือ Gauss เป็นตัวแทนทางเรขาคณิตของตัวเลขที่ซับซ้อนที่กำหนดโดยแกนจริงและแกนจินตนาการตั้งฉาก
การบีบอัด
การบีบอัดหรือการหดตัวคือการเปลี่ยนแปลงที่ร่างโตขึ้น การบีบอัดอาจเป็นไปตามจุด (การบีบอัดของรูปเรขาคณิต) หรือด้วยความเคารพต่อแกนของกราฟ (การบีบอัดของกราฟ)
เดลต้า (Δ, Δ)
เดลต้า (Δ, Δ) เป็นตัวอักษรตัวที่สี่ของตัวอักษรกรีก ในระบบตัวเลขกรีกมีค่า 4
ที่ตายตัว
คงที่หมายความว่าวัตถุนั้นได้รับการยกย่องว่าคงที่ในระนาบเพื่อไม่ให้หยิบขึ้นมาและพลิกถ้าอ้างถึงวัตถุระนาบ เป็นผลให้ภาพมิเรอร์ไม่จำเป็นต้องเทียบเท่ากับวัตถุคงที่
ตัวอักษรกรีก
ตัวอักษรกรีกถูกใช้เพื่อเขียนภาษากรีกตั้งแต่ปลายศตวรรษที่เก้าหรือต้นศตวรรษที่แปด มันมาจากตัวอักษรฟินีเซียนก่อนหน้านี้และเป็นสคริปต์ตัวอักษรตัวแรกในประวัติศาสต...
การขยายแนวนอน
การขยายหรือยืดแนวนอนเป็นการยืดซึ่งรูประนาบบิดเบี้ยวในแนวนอน
การยืดแนวนอน
การยืดหรือขยายแนวนอนเป็นการยืดซึ่งรูประนาบบิดเบี้ยวในแนวนอน
กระโดดไม่ต่อเนื่อง
การกระโดดไม่ต่อเนื่องหรือความไม่ต่อเนื่องขั้นตอนคือความไม่ต่อเนื่องที่กราฟขั้นตอนหรือกระโดดจากชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อหนึ่งของกราฟไปยังอีกชิ้นหนึ่ง มันเป็นความไม...
Lemniscate
A lemniscate is a curve usually expressed in polar coordinates and is in the form of any of the various figure eight shaped curves.
ผลิตภัณฑ์ผสม
ผลิตภัณฑ์ผสมมิฉะนั้นเรียกว่าผลิตภัณฑ์สามสเกลาร์ผลิตภัณฑ์สเกลาร์สามสเกลาร์และผลิตภัณฑ์กล่องเป็นวิธีการคูณเวกเตอร์ 3 มิติสามตัวซึ่งมักจะเป็นเวกเตอร์ยุคลิดซึ่งผ...
โอเมก้า (Ω, Ω)
Omega (Ω, Ω) เป็นตัวอักษรที่ 24 และตัวอักษรสุดท้ายของตัวอักษรกรีก ในระบบตัวเลขกรีกมีค่า 800
phi (φ, φ)
phi (φ, φ) เป็นตัวอักษรที่ 21 ของตัวอักษรกรีก ในระบบตัวเลขกรีกแบบดั้งเดิม PHI มีค่า 500 (φ ʹ) หรือ 500,000 (͵ φ)
Rho (ρ, ρ)
Rho (ρ, ρ) เป็นตัวอักษรที่ 17 ของตัวอักษรกรีก ในระบบตัวเลขกรีกมีค่า 100 มันมาจาก Res จดหมายของฟินีเซียน
ผลิตภัณฑ์สามสเกลาร์
ผลิตภัณฑ์สามชั้นสเกลาร์มิฉะนั้นเรียกว่าผลิตภัณฑ์สเกลาร์สามตัวผลิตภัณฑ์ผสมและผลิตภัณฑ์กล่องเป็นวิธีการคูณเวกเตอร์ 3 มิติสามตัวซึ่งมักจะเป็นเวกเตอร์ยุคลิดซึ่งผ...
ซิกม่า (σ, σ)
Sigma (σ, σ) เป็นตัวอักษรที่สิบแปดของตัวอักษรกรีก ในระบบตัวเลขกรีกมีค่า 200 ในคณิตศาสตร์ทั่วไปตัวพิมพ์ใหญ่ Σ ใช้เป็นตัวดำเนินการสำหรับการรวม
ความไม่ต่อเนื่องขั้นตอน
ความไม่ต่อเนื่องของขั้นตอนหรือการกระโดดไม่ต่อเนื่องคือความไม่ต่อเนื่องที่กราฟขั้นตอนหรือกระโดดจากชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อหนึ่งของกราฟไปยังอีกชิ้นหนึ่ง
Tau (τ, τ)
Tau (τ, τ) เป็นตัวอักษรที่ 19 ของตัวอักษรกรีก ในระบบตัวเลขกรีกมีค่า 300
ทฤษฎีบทของ Pappus
ทฤษฎีบทของทฤษฎีบท pappus หรือ pappus & apos โดยทั่วไปอ้างถึงทฤษฎีบทที่แตกต่างกันหลายประการ พวกเขารวมถึงทฤษฎีบทเซนทรอยด์ของ pappus & apos, ห่วงโซ่ pappus, ทฤษ...
ผลิตภัณฑ์สเกลาร์สาม
ผลิตภัณฑ์สเกลาร์สามตัวมิฉะนั้นเรียกว่าผลิตภัณฑ์สามสเกลาร์ผลิตภัณฑ์ผสมและผลิตภัณฑ์กล่องเป็นวิธีการคูณเวกเตอร์ 3 มิติสามตัวซึ่งมักจะเป็นเวกเตอร์ยุคลิดซึ่งผลิตภ...
สองมิติ
สองมิติหรือสองมิติเป็นคุณสมบัติของระนาบที่บ่งชี้ว่าการเคลื่อนไหวสามารถเกิดขึ้นได้ในสองทิศทางตั้งฉาก
พื้นที่สองมิติ
พื้นที่สองมิติมิฉะนั้นเรียกว่าพื้นที่สองมิติคือการตั้งค่าทางเรขาคณิตซึ่งจำเป็นต้องมีค่าสองค่า (เรียกว่าพารามิเตอร์) เพื่อกำหนดตำแหน่งขององค์ประกอบ (จุด)
สองมิติ
สองมิติหรือสองมิติคือคุณสมบัติของระนาบที่บ่งชี้ว่าการเคลื่อนไหวสามารถเกิดขึ้นได้ในสองทิศทางตั้งฉาก
เวกเตอร์หน่วย
เวกเตอร์หน่วยเป็นเวกเตอร์ที่มีความยาวหรือขนาด 1 บางครั้งเวกเตอร์หน่วยก็เรียกว่าเวกเตอร์ทิศทาง
เวกเตอร์
เวกเตอร์เป็นปริมาณที่วาดเป็นลูกศรที่มีทั้งทิศทางและขนาด ตัวอย่างเช่นแรงและความเร็วเป็นเวกเตอร์ หากปริมาณมีขนาด แต่ไม่มีทิศทางมันจะเรียกว่าสเกลาร์
ความเร็ว
ความเร็วของวัตถุคืออัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกับเฟรมอ้างอิงและเป็นหน้าที่ของเวลา
การบีบอัดแนวตั้ง
การบีบอัดหรือหดตัวในแนวตั้งคือการบีบอัดซึ่งรูประนาบบิดเบี้ยวในแนวตั้ง
การขยายแนวตั้ง
การขยายหรือยืดในแนวตั้งเป็นการยืดซึ่งรูประนาบบิดเบี้ยวในแนวตั้ง
การทดสอบเส้นแนวตั้ง
การทดสอบเส้นแนวตั้งเป็นวิธีกราฟิกในการพิจารณาว่าเส้นโค้งในระนาบแสดงถึงกราฟของฟังก์ชั่นโดยตรวจสอบจำนวนจุดตัดของเส้นโค้งด้วยเส้นแนวตั้ง
กะแนวตั้ง
ในเรขาคณิตการเปลี่ยนแปลงในแนวตั้งหรือที่เรียกว่าการแปลแนวตั้งคือการแปลของวัตถุเรขาคณิตในทิศทางขนานกับแกนแนวตั้งของระบบพิกัดคาร์ทีเซียน
การหดตัวในแนวดิ่ง
การหดตัวหรือการบีบอัดในแนวตั้งคือการหดตัวซึ่งรูประนาบบิดเบี้ยวในแนวตั้ง
การยืดแนวตั้ง
การยืดหรือขยายแนวตั้งเป็นการยืดซึ่งรูประนาบบิดเบี้ยวในแนวตั้ง
การแปลแนวตั้ง
ในเรขาคณิตการแปลแนวตั้งที่เรียกว่าการเปลี่ยนแปลงแนวตั้งคือการแปลของวัตถุเรขาคณิตในทิศทางขนานกับแกนแนวตั้งของระบบพิกัดคาร์ทีเซียน
ปริมาณ
ปริมาณคือปริมาณพื้นที่ทั้งหมดที่ล้อมรอบหรือครอบครองในของแข็ง ปริมาตรโดยทั่วไปมีหน่วยที่มีความยาวและระยะทางลูกบาศก์ (เช่น CM 3 , ใน
ระนาบ x-y
เครื่องบินที่เกิดขึ้นจากแกน x และแกน y
ระนาบ X-Z
เครื่องบินที่เกิดขึ้นจากแกน x และแกน z
เครื่องบิน Y-Z
เครื่องบินที่เกิดขึ้นจากแกน y และแกน z
เมทริกซ์เป็นศูนย์
เมทริกซ์เป็นศูนย์คือเมทริกซ์ M x n ที่องค์ประกอบทั้งหมดของมันเท่ากับศูนย์และแสดงโดย
ศูนย์เวกเตอร์
เวกเตอร์ที่มีขนาดเป็นศูนย์ แสดงถึง 0 มันเป็นเวกเตอร์ที่มีความยาว 0 และดังนั้นจึงมีส่วนประกอบทั้งหมดเท่ากับศูนย์