Domov Všechno Definice Pre-Calculus Definice

Pre-Calculus Definice

Procházejte naši rostoucí sbírku definic pre-calculus:

ARC =_ΔyΔx

OBLOUK

Oblouk Zkratka průměrné rychlosti změny je změna hodnoty množství děleného uplynulým časem. Pro funkci je to změna v hodnotě Y (Δ y) rozdělenou změnou hod…

Algoritmus

Algoritmus je specifická sada pokynů pro provádění postupu nebo řešení problému, obvykle s požadavkem, aby postup skončil v určitém okamžiku.

ARGAND PLANE

Rovina Argand jinak známá jako komplexní rovina, rovina z nebo Gauss je geometrickou reprezentací komplexních čísel stanovených skutečnou osou a kolmou imaginá…

ARC =_ΔyΔx

Průměrná míra změny

Průměrná míra změny nebo oblouku je změna hodnoty množství děleného uplynulým časem. Pro funkci je to změna v hodnotě Y (Δ y) rozdělenou změnou hodnoty X …

Bimenzionální prostor

Odimenzionální prostor jinak označovaný jako dvourozměrný prostor je geometrické nastavení, ve kterém jsou k určení polohy prvku (bod) vyžadovány dvě hodnoty (…

Krabicový produkt

Krabicový produkt jinak označovaný jako skalární trojitý produkt, smíšený produkt a trojitý skalární produkt je metodou vynásobení tří trojrozměrných vektorů, …

Složitá rovina

Komplexní rovina jinak známá jako rovina argand, rovina z nebo Gauss je geometrickou reprezentací komplexních čísel stanovených skutečnou osou a kolmou imaginá…

Komprese

Komprese nebo kontrakce je transformace, ve které se postava zmenšuje. Komprese mohou být s ohledem na bod (komprese geometrické postavy) nebo s ohledem na osu…

Δ δ

Delta (A, Δ)

Delta (A, δ) je čtvrtý písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 4.

Pevný

Opraveno znamená, že objekt je považován za fixní v rovině, aby nebyl vyzvednut a převrácen, pokud odkazuje na rovinný objekt. Výsledkem je, že zrcadlové obráz…

Řecká abeceda

Řecká abeceda se používá k psaní řeckého jazyka od konce devátého nebo raného osmého století před naším letopočtem. Je odvozen z dřívější fénické abecedy a byl…

Horizontální dilatace

Horizontální dilatace nebo úsek je úsek, ve kterém je rovinná postava zkreslena vodorovně.

Horizontální úsek

Horizontální úsek nebo dilatace je úsek, ve kterém je rovinná postava zkreslena vodorovně.

Skok diskontinuita

Diskontinuita skoku nebo diskontinuity kroku je diskontinuita, kde graf vystupuje nebo skočí z jednoho připojeného kusu grafu do druhého. Je to diskontinuita, …

Lemniscate

A lemniscate is a curve usually expressed in polar coordinates and is in the form of any of the various figure eight shaped curves.

Smíšený produkt

Smíšený produkt jinak označovaný jako skalární trojitý produkt, Triple Scalar Product and Box Product je metodou vynásobení tří trojrozměrných vektorů, obvykle…

Ω ω

Omega (Ω, Ω)

Omega (Ω, Ω) je 24. a poslední písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 800.

Φ φ

Phi (φ, φ)

Phi (φ, φ) je 21. písmeno řecké abecedy. V systému tradičních řeckých číslic má Phi hodnotu 500 (φ ʹ) nebo 500 000 (͵ φ).

Ρ ρ

Rho (ρ, ρ)

Rho (ρ, ρ) je 17. písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 100. Je odvozen z fénického dopisu res.

Skalární trojitý produkt

Skalární trojitý produkt jinak označovaný jako trojitý skalární produkt, smíšený produkt a box je metoda vynásobení tří trojrozměrných vektorů, obvykle euklido…

Σ σ

Sigma (σ, σ)

Sigma (σ, σ) je osmnáctý dopis řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 200. Obecně matematika, velká písmena Σ se používá jako operátor pro shr…

Nespokovina kroku

Krok diskontinuita nebo diskontinuita skoku je diskontinuita, kde graf vystupuje nebo skočí z jednoho připojeného kusu grafu do druhého.

Τ τ

Tau (τ, τ)

Tau (τ, τ) je 19. písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 300.

Věta Pappus

Věta o vědě Pappus nebo Pappus se obecně vztahuje na několik různých vět. Patří mezi ně pappus a apos; těžitelná věta, řetězec pappus, harmonická věta Pappus a…

Triple Scalar Product

Triple Scalar Product jinak označovaný jako skalární trojitý produkt, smíšený produkt a box je metodou vynásobení tří trojrozměrných vektorů, obvykle euklidovs…

Dvourozměrný

Dvourozměrná nebo dvě rozměry je vlastnost roviny, která ukazuje, že pohyb může probíhat ve dvou kolmých směrech.

Dvourozměrný prostor

Dvourozměrný prostor jinak označovaný jako dvourozměrný prostor je geometrické nastavení, ve kterém jsou pro stanovení polohy prvku (bod) vyžadovány dvě hodnot…

Dvě rozměry

Dvě rozměry nebo dvourozměrné je vlastnost roviny, která ukazuje, že pohyb může probíhat ve dvou kolmých směrech.

Vektor jednotky

Jednotka vektor je vektor s délkou nebo velikostí 1. Někdy se jednotkový vektor nazývá také vektorem směru.

Vektor

Vektory jsou množství, nakreslené jako šipka, s směrem i velikostí. Například síla a rychlost jsou vektory. Pokud má množství velikost, ale žádný směr, je ozna…

Rychlost

Rychlost objektu je rychlost změny jeho polohy s ohledem na referenční rámec a je funkcí času.

Vertikální komprese

Svislá komprese nebo smršťování je komprese, ve které je rovinná postava zkreslena svisle.

Vertikální dilatace

Svislá dilatace nebo úsek je úsek, ve kterém je postava roviny zkreslena svisle.

Test svislého vedení

Test svislého vedení je grafická metoda určení, zda křivka v rovině představuje graf funkce vizuálním zkoumáním počtu průsečíků křivky svislými liniemi.

Svislý posun

V geometrii je vertikální posun jinak známý jako vertikální překlad, translací geometrického objektu ve směru paralelně s vertikální osou karteziánského souřad…

Svislé smrštění

Svislá smršťování nebo komprese je smršťování, ve kterém je postava roviny zkreslena svisle.

Vertikální úsek

Svislý úsek nebo dilatace je úsek, ve kterém je postava roviny zkreslena svisle.

Vertikální překlad

V geometrii je vertikální překlad jinak známý jako vertikální posun, překlad geometrického objektu ve směru paralelně s vertikální osou karteziánského souřadni…

Hlasitost

Objem je celkové množství prostoru uzavřeného nebo obsazeného v pevné látce. Objem má obecně jednotky délky a vzdálenosti (například CM 3 , v 3 , M 3 KM 3…

X-y rovina

Rovina vytvořená osou x a osa y.

X-Z Rovina

Rovina vytvořená osou x a osa z.

Y-z roviny

Rovina vytvořená osou y a osa z.

Nulová matice

Nulová matice je matice M x n, kde jsou všechny její prvky rovny nule a označeny 0 . Zero matice jsou někdy také označovány jako nulové matice.

Nulový vektor

Vektor s velikostí nuly. Označeno 0, je to vektor délky 0, a proto má všechny komponenty rovné nule.

×

Aplikace

Podívejte se na naši bezplatnou aplikaci pro iOS & Android.

Další informace o naší aplikaci Navštivte zde!

Přidat na domácí obrazovku

Přidejte Math Converse jako aplikaci na svou domovskou obrazovku.

Aplikace

Podívejte se na naši bezplatnou aplikaci pro stolní počítače pro MacOS, Windows & Linux.

Další informace o naší aplikaci pro stolní počítače Navštivte zde!

Prodloužení prohlížeče

Podívejte se na naše bezplatné prodloužení prohlížeče pro Chrome, Firefox, Edge, Safari a Opera.

Další informace o rozšíření našeho prohlížeče Navštivte zde!

Vítejte v Math Converse

Zástupný symbol

Zástupný symbol

Citujte tuto stránku

QR kód

Vyfoťte kód QR pro sdílení této stránky nebo jej rychle otevřete v telefonu:

Podíl

Tisk
Kopírovat odkaz
Citovat stránku
E-mailem
Facebook
𝕏
Whatsapp
Reddit
SMS
Skype
Čára
Google Classroom
Záložky Google
Facebook Messenger
Evernote
Telegram
LinkedIn
Kapsa
Douban
WeChat
Trello
QR kód
×