Domov ❯ Všechno Definice ❯ Pre-Calculus Definice
Pre-Calculus Definice
Procházejte naši rostoucí sbírku definic pre-calculus:
OBLOUK
Oblouk Zkratka průměrné rychlosti změny je změna hodnoty množství děleného uplynulým časem. Pro funkci je to změna v hodnotě Y (Δ y) rozdělenou změnou hod…
Algoritmus
Algoritmus je specifická sada pokynů pro provádění postupu nebo řešení problému, obvykle s požadavkem, aby postup skončil v určitém okamžiku.
ARGAND PLANE
Rovina Argand jinak známá jako komplexní rovina, rovina z nebo Gauss je geometrickou reprezentací komplexních čísel stanovených skutečnou osou a kolmou imaginá…
Průměrná míra změny
Průměrná míra změny nebo oblouku je změna hodnoty množství děleného uplynulým časem. Pro funkci je to změna v hodnotě Y (Δ y) rozdělenou změnou hodnoty X …
Bimenzionální prostor
Odimenzionální prostor jinak označovaný jako dvourozměrný prostor je geometrické nastavení, ve kterém jsou k určení polohy prvku (bod) vyžadovány dvě hodnoty (…
Krabicový produkt
Krabicový produkt jinak označovaný jako skalární trojitý produkt, smíšený produkt a trojitý skalární produkt je metodou vynásobení tří trojrozměrných vektorů, …
Složitá rovina
Komplexní rovina jinak známá jako rovina argand, rovina z nebo Gauss je geometrickou reprezentací komplexních čísel stanovených skutečnou osou a kolmou imaginá…
Komprese
Komprese nebo kontrakce je transformace, ve které se postava zmenšuje. Komprese mohou být s ohledem na bod (komprese geometrické postavy) nebo s ohledem na osu…
Delta (A, Δ)
Delta (A, δ) je čtvrtý písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 4.
Pevný
Opraveno znamená, že objekt je považován za fixní v rovině, aby nebyl vyzvednut a převrácen, pokud odkazuje na rovinný objekt. Výsledkem je, že zrcadlové obráz…
Řecká abeceda
Řecká abeceda se používá k psaní řeckého jazyka od konce devátého nebo raného osmého století před naším letopočtem. Je odvozen z dřívější fénické abecedy a byl…
Horizontální dilatace
Horizontální dilatace nebo úsek je úsek, ve kterém je rovinná postava zkreslena vodorovně.
Horizontální úsek
Horizontální úsek nebo dilatace je úsek, ve kterém je rovinná postava zkreslena vodorovně.
Skok diskontinuita
Diskontinuita skoku nebo diskontinuity kroku je diskontinuita, kde graf vystupuje nebo skočí z jednoho připojeného kusu grafu do druhého. Je to diskontinuita, …
Lemniscate
A lemniscate is a curve usually expressed in polar coordinates and is in the form of any of the various figure eight shaped curves.
Smíšený produkt
Smíšený produkt jinak označovaný jako skalární trojitý produkt, Triple Scalar Product and Box Product je metodou vynásobení tří trojrozměrných vektorů, obvykle…
Omega (Ω, Ω)
Omega (Ω, Ω) je 24. a poslední písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 800.
Phi (φ, φ)
Phi (φ, φ) je 21. písmeno řecké abecedy. V systému tradičních řeckých číslic má Phi hodnotu 500 (φ ʹ) nebo 500 000 (͵ φ).
Rho (ρ, ρ)
Rho (ρ, ρ) je 17. písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 100. Je odvozen z fénického dopisu res.
Skalární trojitý produkt
Skalární trojitý produkt jinak označovaný jako trojitý skalární produkt, smíšený produkt a box je metoda vynásobení tří trojrozměrných vektorů, obvykle euklido…
Sigma (σ, σ)
Sigma (σ, σ) je osmnáctý dopis řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 200. Obecně matematika, velká písmena Σ se používá jako operátor pro shr…
Nespokovina kroku
Krok diskontinuita nebo diskontinuita skoku je diskontinuita, kde graf vystupuje nebo skočí z jednoho připojeného kusu grafu do druhého.
Tau (τ, τ)
Tau (τ, τ) je 19. písmeno řecké abecedy. V systému řeckých číslic má hodnotu 300.
Věta Pappus
Věta o vědě Pappus nebo Pappus se obecně vztahuje na několik různých vět. Patří mezi ně pappus a apos; těžitelná věta, řetězec pappus, harmonická věta Pappus a…
Triple Scalar Product
Triple Scalar Product jinak označovaný jako skalární trojitý produkt, smíšený produkt a box je metodou vynásobení tří trojrozměrných vektorů, obvykle euklidovs…
Dvourozměrný
Dvourozměrná nebo dvě rozměry je vlastnost roviny, která ukazuje, že pohyb může probíhat ve dvou kolmých směrech.
Dvourozměrný prostor
Dvourozměrný prostor jinak označovaný jako dvourozměrný prostor je geometrické nastavení, ve kterém jsou pro stanovení polohy prvku (bod) vyžadovány dvě hodnot…
Dvě rozměry
Dvě rozměry nebo dvourozměrné je vlastnost roviny, která ukazuje, že pohyb může probíhat ve dvou kolmých směrech.
Vektor jednotky
Jednotka vektor je vektor s délkou nebo velikostí 1. Někdy se jednotkový vektor nazývá také vektorem směru.
Vektor
Vektory jsou množství, nakreslené jako šipka, s směrem i velikostí. Například síla a rychlost jsou vektory. Pokud má množství velikost, ale žádný směr, je ozna…
Rychlost
Rychlost objektu je rychlost změny jeho polohy s ohledem na referenční rámec a je funkcí času.
Vertikální komprese
Svislá komprese nebo smršťování je komprese, ve které je rovinná postava zkreslena svisle.
Vertikální dilatace
Svislá dilatace nebo úsek je úsek, ve kterém je postava roviny zkreslena svisle.
Test svislého vedení
Test svislého vedení je grafická metoda určení, zda křivka v rovině představuje graf funkce vizuálním zkoumáním počtu průsečíků křivky svislými liniemi.
Svislý posun
V geometrii je vertikální posun jinak známý jako vertikální překlad, translací geometrického objektu ve směru paralelně s vertikální osou karteziánského souřad…
Svislé smrštění
Svislá smršťování nebo komprese je smršťování, ve kterém je postava roviny zkreslena svisle.
Vertikální úsek
Svislý úsek nebo dilatace je úsek, ve kterém je postava roviny zkreslena svisle.
Vertikální překlad
V geometrii je vertikální překlad jinak známý jako vertikální posun, překlad geometrického objektu ve směru paralelně s vertikální osou karteziánského souřadni…
Hlasitost
Objem je celkové množství prostoru uzavřeného nebo obsazeného v pevné látce. Objem má obecně jednotky délky a vzdálenosti (například CM 3 , v 3 , M 3 KM 3…
X-y rovina
Rovina vytvořená osou x a osa y.
X-Z Rovina
Rovina vytvořená osou x a osa z.
Y-z roviny
Rovina vytvořená osou y a osa z.
Nulová matice
Nulová matice je matice M x n, kde jsou všechny její prvky rovny nule a označeny 0 . Zero matice jsou někdy také označovány jako nulové matice.
Nulový vektor
Vektor s velikostí nuly. Označeno 0, je to vektor délky 0, a proto má všechny komponenty rovné nule.